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*整備中 DQ11のチェックポイントは現在考え中なので決まり次第記入します ※リンク先が間違っている等ありましたらDiscord ID kenta_marukyu#2047 まで連絡お願いします。 総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 ☆=区間賞 【DQ1】 ***Aチーム***にゃーす外部 ***Bチーム***むー外部 ***Cチーム***ちちきいちお外部 ***Dチーム***鬱さん外部 備考 銀の竪琴入手 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 悪魔の騎士での全滅の可能性有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ6】 ***Aチーム***ヨハネス外部 ***Bチーム***ゆじん外部 ***Cチーム***あるかん外部 ***Dチーム***たりゅ~外部 備考 ブラディーポ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ムドー3撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ムドー戦での全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ミラルゴ戦での全滅の可能性有 デュラン撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性有 The End 総 00 00 00個 03 07 06 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 デスタムーア戦での全滅の可能性有 【DQ7】 ***Aチーム***steel外部 ***Bチーム***けった外部 ***Cチーム***たなか外部 ***Dチーム***のらこ外部 備考 デスマシーン撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 マジバリでのタイム変動有 アントリア撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 各ボスでの全滅可能性有 グラコス撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 マキマキ時の砂によるタイム変動有グラコスで全滅の可能性有 アイラ加入 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによって進行順が異なる可能性有 Disc1終了 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ボスの行動によってタイム変動有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ネンガル・オルゴ2戦で全滅の可能性有メタキンでタイム変動の可能性有 【DQ5】 ***Aチーム***PIPOAKO外部 ***Bチーム***ぐみっち外部 ***Cチーム***てりぱた外部 ***Dチーム***じんまる外部 備考 幼年期終了 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性有 偽太后撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによって手順が変わる可能性有 道中で全滅する可能性有 ゲマ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 【DQ2】 ***Aチーム***使いこなし鯛外部 ***Bチーム***Lawf外部 ***Cチーム***ナット外部 ***Dチーム***どら外部 備考 グレムリン2体撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性有 悪魔神官撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによって手順や悪魔神官戦で全滅可能性有 邪神の像入手 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによって手順変わる可能性有 ロンダルキアの祠出発 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 シドー戦での全滅の可能性有 【DQ8】 ***Aチーム***最終幻想外部 ***Bチーム***eagle外部 ***Cチーム***やわらか外部 ***Dチーム***ノエ外部 備考 ククール加入 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 オセアーノン・嘆きの亡霊で全滅の可能性有 船入手 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 メタスラ狩り・はぐれ狩りで大幅にタイム変動 ドルマゲス撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ドルマゲス戦全滅の可能性有 ゲモン撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによってレティス・ゲモンで全滅の可能性有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ボス全滅の可能性有 【DQ3】 ***Aチーム***ようこう外部 ***Bチーム***けんしろー外部 ***Cチーム***smoke free外部 ***Dチーム***黒沢義明外部 備考 魔法の鍵入手 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ピラミッドで全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートによって手順変わる可能性有 バラモス撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 バラモス戦での全滅の可能性有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ4】 ***Aチーム***ヤマペイ外部 ***Bチーム***薗部 遥香外部 ***Cチーム***づらんだる外部 ***Dチーム***ぎゅうころ外部 備考 2章終了 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 4章終了 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 キングレオ・バルザック・道中で全滅の可能性有 エスターク撃破 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 道中で全滅する可能性やや有 The End 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 デスピサロ戦での全滅の可能性有 【DQ11】 ***Aチーム***夕焼け外部 ***Bチーム***swallow外部 ***Cチーム***OKB外部 ***Dチーム***アルテマ外部 備考 CP1 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 CP2 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 CP3 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 CP4 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 CP5 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 CP6 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 CP7 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 総 00 00 00個 00 00 00 繰り上げタイム等の加算タイム表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 加算タイム 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 最終結果タイム 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
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チュートリアルのチュ~して! 2008/07/22(火) 0 35〜1 35 関西TV ライセンスが出演した部分だけの簡単なレポです。 前半の30分は『チューイングカップル!』一般のカップルが1組登場し、 カップルの悩みを聞くというもの。 ライセンスは後半コーナーに登場 矢野ちゃんの「女の失恋のど自慢」 失恋した女性たちの切なく悲しいエピソードを矢野ちゃん(矢野・兵動)が聞き慰め、 彼女たちが過去を捨て去るために思い出の歌を歌うというコーナー。 福田「今日のゲストはライセンスのおふたりで~す。」 ライセンス「まいドゥー(矢野ちゃんが毎回言うギャグ)」 矢野「ゆうたで、まいドゥー 」 井本「全然、ウケてませんやん?」 矢野「ウケてるがなぁ。視聴者の方々ドンッと!」 ライセンス「ホンマですか?」 矢野「家庭では麦茶こないなってるわぁ。」 大笑いして麦茶がこぼれるようなジェスチャーをする 藤原「アレ?ゆうた?って。それビックリしてるだけちゃいますの?」 矢野「滑稽な、みたいな?」 井本「滑稽な?」 徳井「ちなみに、これ流行ってるから言えって言われてたけど一切流行ってないんで。」 ライセンス「うっわぁ~。もぉ~。」 徳井「うめだ花月でさえも反応ないから。」 井本「えぇ~西でやったら絶対にウケるって言いましたやん。」 矢野「パイセンやでお前、俺!」 福田「それええねんって。」 井本「ふるっ。」 福田「このコーナー担当の矢野勝也さんで~す。」 =コーナーの趣旨を説明= 矢野「このコーナーもらったときにね、これはやらしていただこうと。誠心誠意これに徹して、やらしていただこうと。」 徳井「そうですかぁ~?(苦笑)」 矢野「やりますよ~。」 矢野「悲しい女性のノド~」 井本「矢野さんすいませんけど、その話ながなります?」 VTR中ワイプで顔が抜かれているが、会話内容の詳細は聞き取れず。 矢野「やっぱりねぇ、お2人いろんな恋がありますよ。」 福田「やっぱり失恋している女性の話を聴くのはさすが 矢野ちゃんですよね。なかなかあんなに優しく話しを きけないですよ。」 矢野「矢野・兵動の優しいほう担当ですから。」 福田「ツッコミじゃないんです?」 矢野「おもしろい方と優しい方と。」 福田「あんなふうに聞けます?なかなか女の人の話。」 井本「あのトーンはねぇ。」 藤原「すごいですね。そんとき子供なんていうてたん・・・って。 なかなか言えないですね。」 福田「あの優しさはね。」 2人の女性のどちらかを選びコーナー終了。 ギャロップの「街角恋愛調査」 彼女の“勝負下着”を彼氏は把握しているのか VTR終了後、ライセンスと徳井が理想の下着と柄をフリップに描く 福田「おぉ~~っと。」 藤原「理想でしょ?」 井本「理想ってことでしょ?」 徳井「もぉ~ライセンス、頭おかしいやん!」 井本は下着の絵はなし。太股部分に網模様を描く 藤原はラッピング用のリボンの絵を描く(リボンの色は赤でTakashimayaの文字) 徳井はフロントホックのブラにガーター付きの下着で色は赤 福田「井本さんはそれ?」 井本「俺、だから上は別にいらんのです。」 福田「なし?」 井本「基本的に。」 福田「なしでOK?」 井本「基本的にね。ちょっと下がなかったから書けなかったんですけど。 だから徳井さんと同じことですよね?ここ(太腿あたり)までの タイプでもいいですし、一番好きなんは靴下みたいなってる、 なんかこう透明のやつみたいな?あれ一番いいです。」 太腿ゴムのガーター型ストッキングの事を言っていると思われる。 福田「はぁ・・・だいぶかたよってますよね、好みが。」 福田「藤原さんは?これなんなん?なんなんっすか?」 井本「どうゆうつもり?」 福田「なんなん?」 藤原「理想やから、あくまで。」 福田「なんて書いてあんのかなって思ったら高島屋?」 井本「売ってへんで、そんなん。高島屋行ってもないで~そんなん。」 藤原「あたしはプレゼントなんですよ~ていう。」 福田「ラッピング的なことですか?」 藤原「そう、リボン的なことですよね。商品を買うた時にしてる リボン的なことになってて欲しい。」 徳井「でも極めて機能的ですよね。隠すとこ隠せてるし。」 藤原「ココ(リボンの先)をとったら全部取れますからね。」 全員「おぉ~。なるほど。」 藤原「引いたら。」 徳井「これ、一本なんですか?」 藤原「一本です。一本です!」 福田「徳井さんは?」 徳井「あたしはね~(なぜかオカマ口調)やっぱりガーターは、はずせない。」 福田「赤がええね、赤が。」 井本「でしょ。」 徳井「ここなんですよ、フロントホックね。絶対いいでしょ?」 藤原「絶対いいですね、絶対。」 何故か乗り出して話し出す藤原 藤原「あのぉ、なんていうんでしょ?ドヤ感があるんですよね~。 フロントのほうが。」 藤原「あれ?違う?」 福田「ドヤ感?」 徳井「何なに?ドヤ感ってなに?」 藤原「フロントのほうがこっから、こう外れるほうがドヤ感があって。」 徳井「そう。」 藤原「ババーーン!」 藤原胸に両手をあてて、開くジェスチャーをする 徳井「そうそう。」 福田「ドヤッ。」 徳井も同じジェスチャーをする 徳井「だから観音開きのほうが、仏さんだってなんだって。 やっぱり、ありがたいやん?」 次に女性ゲストの福永ちなが勝負下着のイラスト見せる。 思いっきり覗き込む男性陣。 全員「ええ~。」 徳井「ヒモ、ヒモパンやん。」 福永「ヒモ好きですね。」 福田「すごいセクシーな。」 藤原「えぇ?どうなってんの?」 下着に網になっている部分がある絵が描いてある 福永「これは、ココはレースなんですよ。」 藤原「ビックリした~。おれそのものかと(笑)」 福田「ちゃうちゃうちゃう。」 井本「やめろ。」 福田「アイドルがそんなはずないっしょ?」 徳井「これ、ヒモパンじゃないですか?男的に嬉しいように思えて、 最初はね嬉しいって思うんすっけど。意外とね? ヒモパンって困らないですか?」 井本「困るとは?」 藤原「脱がし方?」 徳井「エロ~て思うんやけど。」 藤原「わかります、わかります!」 徳井「片方外すじゃないですか?ペロンっなるじゃないですか? こっちもペロンとしてもうたら、前後でペロンって」 藤原「あの・・」 ここで番組終了。
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ミッション概要 達成条件 敵勢力の撃破 敗北条件 - - - シークレット条件 装甲50%以上でのサザビー撃破 シークレット ランクエース
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【FF5アビリティ・ジョブ安価縛り】 銭投げ禁止 ボス倒すごとにジョブ安価 安価が気に入らなければジョブ変更各キャラ一回だけ可 アビリティセット禁止 レベル上げ作業禁止 ものまねしは即取るべき 全ボス撃破をめざす 裏技禁止 挫折禁止 オナ禁 【FF5アビリティ・ジョブ安価縛りpart2】 パーティ内でのジョブ重複の禁止 (例:バッツとファリスが同時にナイト) 各キャラそれぞれ一度なったジョブの再使用禁止 (例:バッツがナイトになったあとまたナイト) 全ジョブ数とボス数を考慮してジョブ変更する地点をなんとかして定める (序盤はジョブ数が少ないから一つのジョブでボス数体分続ける、次元城はずっと同じジョブ、ネクロフォビア撃破で最後のジョブチェンジ、などいい塩梅の変更タイミングを考える) 以下は前回と同じ 銭投げ禁止 アビリティセット禁止 レベル上げ作業禁止 ものまねしは即取るべき 全ボス撃破をめざす 裏技禁止 挫折禁止 オナ禁 めんどくさいからこれはないかな
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聖属性魔法 ランク 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 下 エンジェルリング 8 650 中 下 イグニートジャベリン 10 850 小 中 エンジェルローサイト 13 1200 小 上 ホーリーランス 26 2600 単 上 セイクリッドブレイム 59 3900 全 上 セラフィックフェザー 23 1800 広 上 ジャッジメント 30 2700 小 上 ホーリーレイン 43 3300 広 上 グランドクロス 36 3000 中 上 ディバインウェーブ 31 2600 中 上 セイクリッドペイン 21 1900 小 上 セレスティアルアロー 44 3400 広 上 セラフィックローサイト 51 3400 全 中 ホーリーブライトン 22 1700 広 上 グランドネビュラ 31 2400 広 中 セイクリッドクロス 11 1100 単 上 ホーリースター 21 1600 広 中 イセリアルブラスト 18 1400 広 中 アストラルブラスト 14 1300 小 下 ヘブンゲート 9 770 小 上 リヴァヴィウサー 45 3000 全 中 エンジェルフェザー 25 2100 中 中 グリマーヘヴン 19 1480 広 上 ヴァルキリーズジャベリン 38 3450 小 古代・禁断魔術 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 ファイナルホーリー 111 8500 広 インディグネイトジャッジメント 132 11000 中 ホーリージャッジメント 153 11800 広 ヘヴンリィジャッジメント 195 13000 全 フォーチューンアーク 204 13600 全 ディバインジャッジメント 138 10600 広 パニッシュメントパーミット 188 12500 全 アセンションクァイア 194 12900 全 インペリアルジャッジ 215 14300 全 カーディナルパナンス 158 10500 全 セレスティアルポープ 183 12200 全 グランドソルベイション 188 12500 全 ソレンパニッシュメント 221 14700 全 ディサイドセイバー 156 10400 全 セフィロト 442 34000 広 頂点魔術 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 セラフィックヘーゲル 750 150000 全
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総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 ☆=区間賞 【DQ1】 ***Aチーム***にゃーす外部 ***Bチーム***むー外部 ***Cチーム***ちちきいちお外部 ***Dチーム***鬱さん外部 備考 銀の竪琴入手 総 00 25 56個 00 25 56 総 00 19 44個 00 19 44 総 00 20 05個 00 20 05 総 00 20 27個 00 20 27 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 01 00 11個 01 00 11 総 01 02 05個 01 02 05 総 01 11 44個 01 11 44 総 01 07 36個 01 07 36 悪魔の騎士での全滅の可能性有 The End 総 01 48 49個 01 48 49 総 01 36 58個 01 36 58 総 01 35 18個 01 35 18 総 01 30 45個 01 30 45 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ6】 ***Aチーム***ヨハネス外部 ***Bチーム***ゆじん外部 ***Cチーム***あるかん外部 ***Dチーム***たりゅ~外部 備考 ブラディーポ撃破 総 02 38 07個 00 49 18 総 02 22 01個 00 45 03 総 02 19 03個 00 43 45 総 02 14 30個 00 43 45 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ムドー3撃破 総 04 09 56個 02 21 07 総 03 50 32個 02 13 34 総 04 11 02個 02 35 44 総 03 42 58個 02 12 13 ムドー戦での全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 05 45 00個 03 56 11 総 05 28 46個 03 51 48 総 05 51 25個 04 16 07 総 05 20 13個 03 49 28 ミラルゴ戦での全滅の可能性有 デュラン撃破 総 07 21 14個 05 32 25 総 07 04 41個 05 27 43 総 07 28 37個 05 53 19 総 06 56 54個 05 26 09 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性有 The End 総 09 14 46個 07 25 57 総 08 52 19個 07 15 21 総 09 21 41個 07 46 23 総 08 47 00個 07 16 15 デスタムーア戦での全滅の可能性有 【DQ7】 ***Aチーム***steel外部 ***Bチーム***けった外部 ***Cチーム***たなか外部 ***Dチーム***のらこ外部 備考 デスマシーン撃破 総 12 08 40個 02 53 54 総 11 31 23個 02 39 04 総 11 58 50個 02 37 09 総 11 45 58個 02 58 58 マジバリでのタイム変動有 アントリア撃破 総 14 18 55個 05 04 09 総 13 26 14個 04 33 55 総 13 48 11個 04 26 30 総 14 00 42個 05 13 42 各ボスでの全滅可能性有 グラコス撃破 総 16 37 58個 07 23 12 総 15 39 08個 06 46 49 総 16 03 26個 06 41 45 総 16 27 08個 07 40 08 マキマキ時の砂によるタイム変動有グラコスで全滅の可能性有 アイラ加入 総 18 24 37個 09 09 51 総 17 25 24個 08 33 05 総 17 43 19個 08 21 38 総 18 18 14個 09 31 14 チャートによって進行順が異なる可能性有 Disc1終了 総 20 28 39個 11 13 53 総 19 26 16個 10 33 57 総 19 48 26個 10 26 45 総 20 31 12個 11 44 12 ボスの行動によってタイム変動有 The End 総 23 02 39個 13 47 53 総 22 28 49個 13 36 30 総 22 20 50個 12 59 09 総 24 06 10個 15 19 10 ネンガル・オルゴ2戦で全滅の可能性有メタキンでタイム変動の可能性有 【DQ5】 ***Aチーム***PIPOAKO外部 ***Bチーム***ぐみっち外部 ***Cチーム***てりぱた外部 ***Dチーム***じんまる外部 備考 幼年期終了 総 24 03 56個 01 01 17 総 23 32 58個 01 04 09 総 23 28 15個 01 07 25 総 25 12 30個 01 06 20 道中で全滅する可能性有 偽太后撃破 総 24 59 44個 01 57 05 総 24 21 48個 01 52 59 総 24 05 36個 01 44 46 総 25 54 58個 01 48 48 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 26 39 54個 03 37 15 総 25 54 11個 03 25 22 総 25 40 29個 03 19 39 総 27 32 40個 03 26 30 チャートによって手順が変わる可能性有 道中で全滅する可能性有 ゲマ撃破 総 27 45 32個 04 42 53 総 26 48 00個 04 19 11 総 26 47 03個 04 26 13 総 28 30 58個 04 24 48 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 The End 総 29 02 35個 05 59 56 総 27 54 14個 05 25 25 総 28 00 00個 05 39 10 総 29 41 12個 05 35 02 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 【DQ2】 ***Aチーム***使いこなし鯛外部 ***Bチーム***Lawf外部 ***Cチーム***ナット外部 ***Dチーム***どら外部 備考 グレムリン2体撃破 総 29 48 31個 00 45 56 総 28 43 04個 00 48 50 総 28 48 08個 00 48 08 総 30 28 33個 00 47 21 道中で全滅する可能性有 悪魔神官撃破 総 30 12 04個 01 09 29 総 29 08 47個 01 14 33 総 29 11 58個 01 11 58 総 30 52 25個 01 11 13 チャートによって手順や悪魔神官戦で全滅可能性有 邪神の像入手 総 31 01 32個 01 58 57 総 29 59 16個 02 05 02 総 30 08 30個 02 08 30 総 31 40 49個 01 59 37 チャートによって手順変わる可能性有 ロンダルキアの祠出発 総 31 43 56個 02 41 21 総 30 58 00個 03 03 46 総 30 53 28個 02 53 28 総 32 13 41個 02 32 29 道中で全滅する可能性有 The End 総 33 00 09個 03 57 34 総 32 20 07個 04 25 53 総 32 11 42個 04 11 42 総 33 22 52個 3 41 40 シドー戦での全滅の可能性有 【DQ8】 ***Aチーム***最終幻想外部 ***Bチーム***eagle外部 ***Cチーム***やわらか外部 ***Dチーム***ノエ外部 備考 ククール加入 総 35 00 34個 02 00 25 総 34 24 52個 02 04 45 総 34 13 13個 02 01 31 総 35 19 29個 01 56 37 オセアーノン・嘆きの亡霊で全滅の可能性有 船入手 総 37 47 21個 04 47 12 総 38 11 03個 05 50 56 総 37 22 08個 05 10 26 総 38 28 48個 05 05 56 メタスラ狩り・はぐれ狩りで大幅にタイム変動 ドルマゲス撃破 総 39 01 57個 06 01 48 総 39 30 25個 07 10 18 総 38 44 44個 06 33 02 総 39 49 40個 06 26 48 ドルマゲス戦全滅の可能性有 ゲモン撃破 総 41 05 45個 08 05 36 総 41 40 17個 09 20 10 総 41 11 10個 08 59 28 総 42 09 49個 08 46 57 レティス・ゲモンで全滅の可能性有 The End 総 43 14 10個 10 14 01 総 43 50 35個 11 30 28 総 43 24 58個 11 13 16 総 44 07 06個 10 44 14 ボス全滅の可能性有 【DQ3】 ***Aチーム***ようこう外部 ***Bチーム***けんしろー外部 ***Cチーム***smoke free外部 ***Dチーム***黒沢義明外部 備考 魔法の鍵入手 総 43 34 21個 00 20 11 総 44 12 19個 00 21 44 総 43 46 33個 00 21 35 総 44 34 00個 00 26 54 ピラミッドで全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 45 08 03個 01 53 53 総 45 32 39個 01 42 04 総 45 17 00個 01 52 02 総 46 02 47個 01 55 41 チャートによって手順変わる可能性有 バラモス撃破 総 45 38 23個 02 24 13 総 46 05 42個 02 15 07 総 45 53 52個 02 28 54 総 46 30 27個 02 23 21 バラモス戦での全滅の可能性有 The End 総 46 23 50個 03 09 40 総 46 52 35個 03 02 00 総 46 50 46個 03 25 48 総 47 19 36個 03 12 30 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ4】 ***Aチーム***ヤマペイ外部 ***Bチーム***薗部 遥香外部 ***Cチーム***づらんだる外部 ***Dチーム***ぎゅうころ外部 備考 2章終了 総 47 59 26個 01 35 36 総 48 21 14個 01 28 39 総 48 24 11個 01 33 25 総 48 53 51個 01 34 15 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 4章終了 総 49 00 33個 02 36 43 総 49 26 25個 02 33 50 総 49 34 05個 02 43 19 総 49 58 05個 02 38 05 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 49 29 33個 03 05 43 総 50 00 36個 03 08 01 総 50 12 18個 03 21 32 総 50 25 48個 03 06 12 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 50 12 18個 03 48 28 総 50 50 52個 03 58 17 総 50 57 40個 04 06 54 総 51 03 03個 03 43 27 キングレオ・バルザック・道中で全滅の可能性有 エスターク撃破 総 51 07 57個 04 44 07 総 51 41 31個 04 48 56 総 51 53 38個 05 02 52 総 51 49 21個 04 29 45 道中で全滅する可能性やや有 The End 総 52 11 27個 05 47 37 総 52 43 09個 5 50 34 総 52 53 11個 6 02 25 総 52 51 26個 05 31 50 デスピサロ戦での全滅の可能性有 【DQ11】 ***Aチーム***夕焼け外部 ***Bチーム***swallow外部 ***Cチーム***OKB外部 ***Dチーム***アルテマ外部 備考 デスコピオン撃破 総 54 39 10個 02 27 43 総 55 04 43個 02 21 34 総 55 19 27個 02 26 16 総 55 23 28個 02 32 02 メタルによるタイム加速の可能性有 アラクラトロ撃破 総 56 20 55個 04 09 28 総 56 48 48個 04 05 39 総 57 02 24個 04 09 13 総 57 04 57個 04 13 31 闘技場、アラクラトロ戦で全滅の可能性有 世界崩壊 総 59 24 47個 07 13 20 総 59 33 07個 06 49 58 総 60 00 34個 07 07 23 総 60 11 00個 07 19 34 エンカウントによるタイム変動有 フールフール撃破 総 61 09 11個 08 57 48 総 61 10 58個 08 27 49 総 61 53 35個 09 00 24 総 61 58 35個 09 07 09 ゾルデ戦で全滅の可能性有 魔竜ネドラ撃破 総 63 18 09個 11 06 42 総 63 12 56個 10 29 47 総 64 00 12個 11 07 01 総 64 12 08個 11 20 42 ボスの異常状態行動によりタイム変動有 ウルノーガ2撃破 総 65 24 51個 13 13 24 総 65 13 33個 12 30 24 総 66 07 45個 13 14 34 総 66 29 03個 13 37 37 ラストダンジョンの移動、戦闘でタイム変動有 ペナルティによる加算タイム表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 加算タイム 00 05 00 00 02 30 00 00 00 00 00 00 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 最終結果タイム 65 29 51 65 16 03 66 07 45 66 29 03
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部品構造 大部品 WSO(FEG版) RD 40 評価値 9大部品 WSO(職業) RD 9 評価値 5大部品 WSO概要 RD 4 評価値 3部品 WSOとは 部品 コ・パイロット資格 部品 コ・パイロット補正 部品 WSOの仕事 大部品 教育課程 RD 4 評価値 3大部品 WSO課程 RD 4 評価値 3部品 筆記試験 部品 初年度 部品 次年度 部品 最終年度 大部品 パイロット課程 RD 1 評価値 0部品 パイロット課程の必要性 大部品 名パイロット(共有版) RD 27 評価値 8大部品 パイロット(共有版) RD 13 評価値 6大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4部品 戦闘訓練 部品 ブリーフィング 部品 パイロット準備過程の修了 部品 操縦経験 部品 能力の適正検査 部品 マニュアル把握 大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4部品 編隊行動 部品 自機管理 部品 状況判断 部品 待機任務 部品 健康管理 部品 部隊行動基準 部品 パイロット(共有版)の流用実績 部品 エンブレム 部品 指揮能力 部品 教官経験者 部品 隊の写真 部品 勲章 部品 自己鍛錬 部品 記念の航空用腕時計 部品 優れた空間把握能力 部品 経験による行動の裏付け 部品 イエロージャンパー 部品 戦闘時の緊急対応 部品 各種環境への対応 部品 高G適正 部品 名パイロット(共有版)の流用実績 大部品 ネコミミ部 RD 1 評価値 0部品 ねこみみ課程 大部品 FEGでのWSOの歴史 RD 3 評価値 2部品 AD枠 部品 猫妖精からの派生 部品 名パイロットとしての経験 部品定義 部品 WSOとは WSOとはWeapon System Officer(兵器管制士官)の略で、コ・パイロットに属し、火器管制やレーダー制御を担当する士官のこと。 航法や武器管制のエキスパートであるWSOがパイロットのサポートに付くことで従来よりも効果的なマシンの操縦と戦略的な戦闘行動を取ることが可能になる。 部品 コ・パイロット資格 WSOはすべての乗り物にコ・パイロットとして搭乗できる資格がある。パイロットのサポートという仕事に特化した結果だろう。 部品 コ・パイロット補正 WSOがコ・パイロットとしての適性が高いため、コ・パイロット行為を行う際の補正も高い。特に根源力限定もないため、I=Dに限らず多くの場面でクルーとして活躍することができる。 部品 WSOの仕事 飛行ルート管理・レーダー操作・対地、対艦兵器等の操作・目標指示・使用優先兵器を指示する等のが主な役割となるが、緊急時には操縦を代行することもある。 部品 筆記試験 WSOとしてエントリーする者は、例外なくハイレベルな筆記試験を通過しなければならない。これは基本的な問題解決能力、複数の問題に同時に対処するマルチタスク能力等を測ることが主な目的となる。通過率は決して低くないが、そもそも上官に適性を認められ、推薦を受けなければ試験を受けることすらできない。 部品 初年度 WSO養成課程の初年度では、基礎を叩き直される。過酷な体力錬成やとんでもないレベルの知識習得を丸一年やり直すことになるのだ。WSOには、時にメインパイロット以上の能力が要求される。ここで要求を満たせない者は、容赦なく原隊復帰が通告される。 部品 次年度 過酷な基礎訓練を踏破した者は、本格的にWSOとしての能力を磨いていくことになる。ここでの特徴は『バディ制』である。1年間の間、特定のパイロットとバディを組み、訓練や実戦を経験する。ここでは『故意に相性の悪い二人を選抜している』という噂がまことしやかにささやかれるが、真偽のほどを知る者はいない。 部品 最終年度 ここまで到達した候補生は、もはや能力面では一端のWSOと遜色ない。そこで最終年度においては、1年間絆を育んだバディと離れ、それまでと真逆に年間を通して多種多様なパイロットのサポートを経験していくことになる。あらゆるパイロットの120パーセントを引き出すことができて初めて、本物のWSOの称号を得ることができるのだ。 部品 パイロット課程の必要性 WSOは緊急時にパイロットに代わって操縦を担当することがある。 その関係でパイロット経験は必須となっている。 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 また、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。 部品 操縦経験 一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。 特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ 訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。 部品 能力の適正検査 基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え パイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる 精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。 前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。 これら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。 これらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。 部品 マニュアル把握 パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。 随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は パイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに 最大の武器の一つである。 部品 編隊行動 戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。 集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。 中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。 部品 自機管理 機体の消耗状況の把握に長ける能力。 戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため 自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。 部品 状況判断 冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。 目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための 観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。 部品 待機任務 パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。 違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。 一方で、救難を求める対象への対応も含める。 シフト制により24時間対応可能。 部品 健康管理 パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。 そのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。 部品 部隊行動基準 軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に 一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。 敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。 部品 パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 現在のところ流用実績はありません。 部品 エンブレム 名パイロットは機体に自身を示すエンブレムや撃墜マークなどを示すことがある。 これは彼らの功績を示す格好のステータスであり、彼らの誇りでもある。 部品 指揮能力 名パイロットとは引いては優秀な指揮官としての側面を持ち合わせていることが多い。 これは僚機の持つポテンシャルを引き出し、隊全体の実力を多いに底上げする。 名パイロットが居る隊では練度が向上しやすく、新たな名パイロットを生み出す要因となる。 部品 教官経験者 名パイロットは、その技能および前線での戦術的経験を重宝されるがため 教官として後方における兵の訓練にあたる任務が与えられる。 これらの教官が前線に戻るとき、元生徒である兵士、あるいは士官との間では ある種の信頼関係により発言力が増すことがある。 部品 隊の写真 名パイロットとは多数の戦場を生き抜いてきた者ともいえる。 戦場における僚機の脱落は常に起こり、知り合いが故人となることも少なくない。 写真には色々な思い出が詰まっている。 部品 勲章 名パイロットと認められる客観的な証明の一つ。 多くは隊内外からは成した功績などで認められるが 身内以外では物品による証明が何故か求められる。 部品 自己鍛錬 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名パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。 部品 ねこみみ課程 ネコミミ部の手によりねじ込まれた課程。これでもちゃんと必要単位に含まれている。 表向きは今までコ・パイロットをしていた猫妖精の技術について見習うべきところを学ぶというものだが、よ~く読むとネコミミがどれだけ素晴らしいかを説いたものだったりする。 FEGのWSOが猫耳付ヘッドセットを愛用しているのはこのためであると言われている。 なお、課程の正式名称は別にあるのだが、もはや誰も覚えていない。 部品 AD枠 AD枠とは、本来のイグドラシルとは違う方向性を持ったアイドレスを取得することができる新規アイドレス枠である。 部品 猫妖精からの派生 FEGでのWSOは猫妖精のアイドレスにADを使用し、再抽選された 上位猫妖精(職業),猫又(職業),立派な脇役(職業),WSO(職業) の4種の中から選ばれた。 部品 名パイロットとしての経験 実はFEGのWSOはパイロットを経験し名パイロットと言われたものの中から選抜されている。 (アイドレス的いいうと 職業の組み込みの関係である) サポート特化なのにどうして?と思われるかもしれないが パイロットとしての経験があるからこそ、何をサポートしたらいいのかが分かるのだ。 提出書式 大部品 WSO(FEG版) RD 40 評価値 9 -大部品 WSO(職業) RD 9 評価値 5 --大部品 WSO概要 RD 4 評価値 3 ---部品 WSOとは ---部品 コ・パイロット資格 ---部品 コ・パイロット補正 ---部品 WSOの仕事 --大部品 教育課程 RD 4 評価値 3 ---大部品 WSO課程 RD 4 評価値 3 ----部品 筆記試験 ----部品 初年度 ----部品 次年度 ----部品 最終年度 --大部品 パイロット課程 RD 1 評価値 0 ---部品 パイロット課程の必要性 -大部品 名パイロット(共有版) RD 27 評価値 8 --大部品 パイロット(共有版) RD 13 評価値 6 ---大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4 ----部品 戦闘訓練 ----部品 ブリーフィング ----部品 パイロット準備過程の修了 ----部品 操縦経験 ----部品 能力の適正検査 ----部品 マニュアル把握 ---大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4 ----部品 編隊行動 ----部品 自機管理 ----部品 状況判断 ----部品 待機任務 ----部品 健康管理 ----部品 部隊行動基準 ---部品 パイロット(共有版)の流用実績 --部品 エンブレム --部品 指揮能力 --部品 教官経験者 --部品 隊の写真 --部品 勲章 --部品 自己鍛錬 --部品 記念の航空用腕時計 --部品 優れた空間把握能力 --部品 経験による行動の裏付け --部品 イエロージャンパー --部品 戦闘時の緊急対応 --部品 各種環境への対応 --部品 高G適正 --部品 名パイロット(共有版)の流用実績 -大部品 ネコミミ部 RD 1 評価値 0 --部品 ねこみみ課程 -大部品 FEGでのWSOの歴史 RD 3 評価値 2 --部品 AD枠 --部品 猫妖精からの派生 --部品 名パイロットとしての経験 部品 WSOとは WSOとはWeapon System Officer(兵器管制士官)の略で、コ・パイロットに属し、火器管制やレーダー制御を担当する士官のこと。 航法や武器管制のエキスパートであるWSOがパイロットのサポートに付くことで従来よりも効果的なマシンの操縦と戦略的な戦闘行動を取ることが可能になる。 部品 コ・パイロット資格 WSOはすべての乗り物にコ・パイロットとして搭乗できる資格がある。パイロットのサポートという仕事に特化した結果だろう。 部品 コ・パイロット補正 WSOがコ・パイロットとしての適性が高いため、コ・パイロット行為を行う際の補正も高い。特に根源力限定もないため、I=Dに限らず多くの場面でクルーとして活躍することができる。 部品 WSOの仕事 飛行ルート管理・レーダー操作・対地、対艦兵器等の操作・目標指示・使用優先兵器を指示する等のが主な役割となるが、緊急時には操縦を代行することもある。 部品 筆記試験 WSOとしてエントリーする者は、例外なくハイレベルな筆記試験を通過しなければならない。これは基本的な問題解決能力、複数の問題に同時に対処するマルチタスク能力等を測ることが主な目的となる。通過率は決して低くないが、そもそも上官に適性を認められ、推薦を受けなければ試験を受けることすらできない。 部品 初年度 WSO養成課程の初年度では、基礎を叩き直される。過酷な体力錬成やとんでもないレベルの知識習得を丸一年やり直すことになるのだ。WSOには、時にメインパイロット以上の能力が要求される。ここで要求を満たせない者は、容赦なく原隊復帰が通告される。 部品 次年度 過酷な基礎訓練を踏破した者は、本格的にWSOとしての能力を磨いていくことになる。ここでの特徴は『バディ制』である。1年間の間、特定のパイロットとバディを組み、訓練や実戦を経験する。ここでは『故意に相性の悪い二人を選抜している』という噂がまことしやかにささやかれるが、真偽のほどを知る者はいない。 部品 最終年度 ここまで到達した候補生は、もはや能力面では一端のWSOと遜色ない。そこで最終年度においては、1年間絆を育んだバディと離れ、それまでと真逆に年間を通して多種多様なパイロットのサポートを経験していくことになる。あらゆるパイロットの120パーセントを引き出すことができて初めて、本物のWSOの称号を得ることができるのだ。 部品 パイロット課程の必要性 WSOは緊急時にパイロットに代わって操縦を担当することがある。 その関係でパイロット経験は必須となっている。 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 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"軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に\n一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。\n敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "パイロット(共有版)の流用実績", "description" "このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。\n現在のところ流用実績はありません。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "エンブレム", "description" "名パイロットは機体に自身を示すエンブレムや撃墜マークなどを示すことがある。\nこれは彼らの功績を示す格好のステータスであり、彼らの誇りでもある。", "part_type" "part" }, { "title" "指揮能力", "description" "名パイロットとは引いては優秀な指揮官としての側面を持ち合わせていることが多い。\nこれは僚機の持つポテンシャルを引き出し、隊全体の実力を多いに底上げする。\n名パイロットが居る隊では練度が向上しやすく、新たな名パイロットを生み出す要因となる。", "part_type" "part" }, { "title" "教官経験者", "description" "名パイロットは、その技能および前線での戦術的経験を重宝されるがため\n教官として後方における兵の訓練にあたる任務が与えられる。\nこれらの教官が前線に戻るとき、元生徒である兵士、あるいは士官との間では\nある種の信頼関係により発言力が増すことがある。", "part_type" "part" }, { "title" "隊の写真", "description" "名パイロットとは多数の戦場を生き抜いてきた者ともいえる。\n戦場における僚機の脱落は常に起こり、知り合いが故人となることも少なくない。\n写真には色々な思い出が詰まっている。", "part_type" "part" }, { "title" "勲章", 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"腕のいいパイロットがよく着ている黄色いジャンパー。\n誰が着始めたのか全く不明で、正式装備でもないが\nいつの間にか上官から能力を認められたパイロットに与えられるようになった。\n今ではこれを着用していることがパイロットの腕の良さの証明にまでなっている。\n余談だが、その独特のセンスから喜んで着ている人はいないとか。", "part_type" "part" }, { "title" "戦闘時の緊急対応", "description" "戦闘時の緊急対応:\n戦闘中は多くの想定外の事象が発生する。逐次発生するトラブルに対し、\nその場その場で優先度を設定し、最適な対応を部下のパイロットに指示し、\n対応を行い続けていくスキルが名パイロットには要求される。 #160;", "part_type" "part" }, { "title" "各種環境への対応", "description" "各種環境への対応:\n名パイロットと呼ばれるパイロットは、陸海空宇宙すべての空間における経験を持つ。\nそれぞれの経験で得たスキルを統合し、別の空間での戦闘にも活かしている", "part_type" "part" }, { "title" "高G適正", "description" "高G適正者が戦闘機動を取ることによる疲労が少なくなる\n蓄積する疲労、状況判断の障害を減らすことにより優位に立つことが可能", "part_type" "part" }, { "title" "名パイロット(共有版)の流用実績", "description" "このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。\n久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "ネコミミ部", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ねこみみ課程", "description" "ネコミミ部の手によりねじ込まれた課程。これでもちゃんと必要単位に含まれている。\n表向きは今までコ・パイロットをしていた猫妖精の技術について見習うべきところを学ぶというものだが、よ~く読むとネコミミがどれだけ素晴らしいかを説いたものだったりする。\nFEGのWSOが猫耳付ヘッドセットを愛用しているのはこのためであると言われている。\nなお、課程の正式名称は別にあるのだが、もはや誰も覚えていない。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "FEGでのWSOの歴史", "children" [ { "title" "AD枠", "description" "AD枠とは、本来のイグドラシルとは違う方向性を持ったアイドレスを取得することができる新規アイドレス枠である。", "part_type" "part" }, { "title" "猫妖精からの派生", "description" "FEGでのWSOは猫妖精のアイドレスにADを使用し、再抽選された\n上位猫妖精(職業),猫又(職業),立派な脇役(職業),WSO(職業) の4種の中から選ばれた。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "名パイロットとしての経験", "description" "実はFEGのWSOはパイロットを経験し名パイロットと言われたものの中から選抜されている。\n(アイドレス的いいうと 職業の組み込みの関係である)\nサポート特化なのにどうして?と思われるかもしれないが\nパイロットとしての経験があるからこそ、何をサポートしたらいいのかが分かるのだ。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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タグ かっこいい 曲名え 歌 川村ゆみ 作詞 吉田ユースケ 作曲 matur suksema 作品 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-挿入歌 ザウスボーカルコレクション4
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■各個撃破(第四十一話) 敵が分散しているうちに、そのそれぞれを集中的に撃ち破っていくこと。 ー戦闘騎は戦闘力を持たないハママツの追撃より、脅威度の高い方へ戦力をシフトさせた。 戦力を分散する愚をおかさず、ナガシノとシタラに全戦力をあてて、各個撃破を狙いだしたのである。 (第四十一話)
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【作品名】安心戦隊ALSOK 【ジャンル】CM 【先鋒】ALSOKブルーと一緒にジャンプするALSOK警備員 【次鋒】ALSOKシルバーと一緒に走るALSOK警備員 【中堅】ALSOKイエロー 【副将】ALSOKブルー 【大将】ALSOKシルバー 【作品紹介】警備会社のTVCM 多数の戦隊特撮から演出をパクりまくりの上、串田アキラが歌担当と公式が病気過ぎるCM 【名前】ALSOKブルーと一緒にジャンプするALSOK警備員 【属性】ALSOK警備員 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】成人男性の警備員並 【素早さ】ALSOKブルーと同等 【長所】ALSOKの警備員すげぇ 【短所】このCMはフィクションです。実在の団体・人物とはry 【名前】ALSOKシルバーと一緒に走るALSOK警備員 【属性】ALSOK警備員 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】成人男性の警備員並 【素早さ】ALSOKシルバーと同等 【長所】ALSOKの警備員すげぇ 【短所】このCMはry 【名前】ALSOKイエロー 【属性】安心戦隊 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】携帯電話を持った鍛えた成人女性並 【防御力】【素早さ】鍛えた成人女性並 【特殊能力】両目から赤い光を放つ。射程4~5mで殺傷能力は多分無い 【長所】一応、武器に使えそうな道具を持っている 【短所】お爺ちゃんを見守る目が怖い 【名前】ALSOKブルー 【属性】安心戦隊 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】【防御力】鍛えた成人女性並 【素早さ】3~4mの高さまで宙返りしながら飛び上がれる鍛えた成人女性並 【長所】ジャンプ力すげぇ 【短所】跳び方が太陽戦隊サンバルカンの太陽ジャンプ 【名前】ALSOKシルバー 【属性】安心戦隊 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】【防御力】鍛えた成人女性並 【素早さ】一秒で家三軒分ぐらいの距離を走るスピードで移動可能 【長所】お婆ちゃんの元へ駆けつける速度が速い 【短所】走り方が電子戦隊デンジマン 参戦 vol.101 309